JS防抖与节流


  1. 防抖(debounce)
    1.1 什么是防抖

在事件被触发n秒后再执行回调函数,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。

1.2 应用场景
(1) 用户在输入框中连续输入一串字符后,只会在输入完后去执行最后一次的查询ajax请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源;

(2) window的resize、scroll事件,不断地调整浏览器的窗口大小、或者滚动时会触发对应事件,防抖让其只触发一次;
2.节流(throttle)
2.1 什么是节流
规定一个单位时间,在这个单位时间内,只能有一次触发事件的回调函数执行,如果在同一个单位时间内某事件被触发多次,只有一次能生效。

2.2 应用场景
(1)鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;

(2)在页面的无限加载场景下,需要用户在滚动页面时,每隔一段时间发一次 ajax 请求,而不是在用户停下滚动页面操作时才去请求数据;

(3)监听滚动事件,比如是否滑到底部自动加载更多,用throttle来判断;

js防抖和节流

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